🛑 Requisitos Obligatorios de la Pieza Base
Antes de insertar cualquier ítem en la Chaos Machine, la pieza del Tier actual debe cumplir obligatoriamente estas condiciones:
Nivel de refinamiento: El ítem debe estar optimizado a +11 como mínimo (+11, +12, +13, +14 o +15).
Opción Adicional (Jewel of Life): Debe contar exactamente con la opción de +16 o superior (Adición de Defensa / Daño). [1, 3]
Nota para tus usuarios: Tras la evolución, el ítem resultante regresará siempre a nivel +0,
pero conservará su condición Ancient y la opción de Luck (si la tenía de base).
Las opciones Mastery Bonus (+25, +50, +75) se sortearán de nuevo aleatoriamente. [1, 2]
📑 Fórmulas de Combinación Paso a Paso (Tier 1 al Tier 9)
Todas las evoluciones se realizan en el NPC Chaos Goblin (Noria) seleccionando la opción Mastery
Combination o Regular Combination según la versión de tu servidor. [1, 2]
🛠️ Paso 0: Creación del Set Base (Bloodangel)
Para conseguir la primera pieza limpia, no se evoluciona, sino que se purifica un ítem sellado. [1]
📦 Materiales requeridos:
1 Pieza Sealed Bloodangel (Comprada en el NPC Priest James de Elbeland por monedas Ruud).
1 Bloodangel Soul o Ancient Hero's Soul (Se crea en la Chaos Machine destruyendo un
ítem Ancient común +11+16 con un 80% de probabilidad). [1, 2, 3, 4]
💎 Resultado: Pieza Bloodangel Dessellada (Tier 1) nivel +0. [1]
🔄 Tier 1 ➔ Tier 2: Evolución a Darkangel [1]
📥 Material Base: Pieza Bloodangel (+11+16) de tu clase. [1]
📦 Materiales del Mix:
1 Darkangel Soul.
10 Jewels of Bless.
10 Jewels of Soul.
1 Jewel of Chaos.
1 Jewel of Creation. [1]
🔄 Tier 2 ➔ Tier 3: Evolución a Holyangel []
📥 Material Base: Pieza Darkangel (+11+16). [, 2]
📦 Materiales del Mix:
1 Holyangel Soul.
10 Jewels of Bless.
10 Jewels of Soul.
1 Jewel of Chaos.
1 Jewel of Creation. []
🔄 Tier 3 ➔ Tier 4: Evolución a Awakening []
📥 Material Base: Pieza Holyangel (+11+16). []
📦 Materiales del Mix:
1 Awakening Soul.
10 Jewels of Bless.
10 Jewels of Soul.
1 Jewel of Chaos.
1 Jewel of Creation. []
🔄 Tier 4 ➔ Tier 5: Evolución a Blue Eye [1]
📥 Material Base: Pieza Awakening (+11+16).
📦 Materiales del Mix:
1 Blue Eye Soul.
10 Jewels of Bless.
10 Jewels of Soul.
1 Jewel of Chaos.
1 Jewel of Creation.
🔄 Tier 5 ➔ Tier 6: Evolución a Silverheart [1]
📥 Material Base: Pieza Blue Eye (+11+16).
📦 Materiales del Mix:
1 Silverheart Soul.
10 Jewels of Bless.
10 Jewels of Soul.
1 Jewel of Chaos.
1 Jewel of Creation. [1]
🔄 Tier 6 ➔ Tier 7: Evolución a Manticore [1]
📥 Material Base: Pieza Silverheart (+11+16). [1]
📦 Materiales del Mix:
1 Manticore's Soul.
10 Jewels of Bless.
10 Jewels of Soul.
1 Jewel of Chaos.
1 Jewel of Creation. [1]
🔄 Tier 7 ➔ Tier 8: Evolución a Brilliant [1]
📥 Material Base: Pieza Manticore (+11+16).
📦 Materiales del Mix:
1 Brilliant Soul.
10 Jewels of Bless.
10 Jewels of Soul.
1 Jewel of Chaos.
1 Jewel of Creation. [1]
🔄 Tier 8 ➔ Tier 9: Evolución a Apocalypse [1]
📥 Material Base: Pieza Brilliant (+11+16).
📦 Materiales del Mix:
1 Apocalypse Soul.
10 Jewels of Bless.
10 Jewels of Soul.
1 Jewel of Chaos.
1 Jewel of Creation.
📊 Matriz de Control de Materiales Fijos
Para que tus usuarios tengan una referencia visual rápida de lo que consume subir una sola pieza
en comparación con el set completo (4 partes) de forma sucesiva:
Componente [1, 3, 4] Cantidad por Combinación (1 Parte) Total para Evolucionar Set Completo (4 Partes)
Ítem Base 1 Pieza (Mínimo +11+16) 4 Piezas (Mínimo +11+16)
Soul Específica 1 Unidad (Comprada con Ruud) 4 Unidades (200,000 Ruud en total)
Jewel of Bless 10 Unidades 40 Unidades
Jewel of Soul 10 Unidades 40 Unidades
Jewel of Chaos 1 Unidad 4 Unidades
Jewel of Creation 1 Unidad 4 Unidades
